2. Tipos de Zonas

2.1 - ZONAS SEGURAS

Entendemos por zona segura aquel lugar en el cual no se puede ejercer ningún acto de índole delictiva que afecte a los usuarios que se encuentren dentro de la misma. Esto solamente se aplica a situaciones de robo particulares, es decir, no se podrá robar, atracar o asesinar a una persona que esté dentro de las zonas enumeradas más abajo. El uso de mascara en estas zonas se encuentra prohibido.

Lista de zonas seguras:

  • COMISARÍA

  • HOSPITAL (bajo ningún concepto se podrá abatir a un EMS).

  • BANCOS (si no son robados).

  • CONCESIONARIA.

  • ZONAS DE TRABAJOS.

  • BASE MILITAR.

  • FEDERAL.

  • GARAGES (donde se sacan los vehículos).

  • GASOLINERAS.

  • LAS TIENDAS YA SEAN DE ROPA, COMIDA, ELECTRONICA (Solo dejara de ser zona segura si se realiza el respectivo rol de robo a tienda permitido).

  • PLAZA CENTRAL.

  • FACCIONES.

(*): Siempre y cuando no haya un robo activo.

Se podrán seguir cometiendo actos ilegales como peleas o el consumo y venta de drogas. La comisaría es siempre zona segura e invulnerable por el rol de entorno.

Estas zonas sólo impiden robos, atracos y asesinatos; sólo habrá dos formas de vulnerar estas zonas seguras:

2.1.1 - En caso de que el conflicto se haya generado fuera de una zona segura y nuestra víctima se haya refugiado, posteriormente, en cualquier de ellas.

2.1.2 - En caso de que haya motivos de peso previo en rol como un conflicto entre bandas que lleve días activo.

2.2 - ZONAS ROJAS

Las zonas rojas o ilegales son las zonas en las cuales se puede hacer actos ilegales.

Lista de zonas rojas o ilegales:

  • ZONAS DE DROGA

  • ZONAS DE MAFIA

  • ZONAS DE MERCADO NEGRO

  • ZONAS DE LAVADO DE DINERO

  • ZONAS DE CRAFTEO DE ARMAS (En esta zona se podrá realizar ciertas actividades de "deathmatch", en ellas estará permitido el robo, el asesinato, y el control de dichas locaciones).

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