2. Tipos de Zonas
2.1 - ZONAS SEGURAS
Entendemos por zona segura aquel lugar en el cual no se puede ejercer ningún acto de índole delictiva que afecte a los usuarios que se encuentren dentro de la misma. Esto solamente se aplica a situaciones de robo particulares, es decir, no se podrá robar, atracar o asesinar a una persona que esté dentro de las zonas enumeradas más abajo. El uso de mascara en estas zonas se encuentra prohibido.
Lista de zonas seguras:
COMISARÍA
HOSPITAL (bajo ningún concepto se podrá abatir a un EMS).
BANCOS (si no son robados).
CONCESIONARIA.
ZONAS DE TRABAJOS.
BASE MILITAR.
FEDERAL.
GARAGES (donde se sacan los vehículos).
GASOLINERAS.
LAS TIENDAS YA SEAN DE ROPA, COMIDA, ELECTRONICA (Solo dejara de ser zona segura si se realiza el respectivo rol de robo a tienda permitido).
PLAZA CENTRAL.
FACCIONES.
(*): Siempre y cuando no haya un robo activo.
Se podrán seguir cometiendo actos ilegales como peleas o el consumo y venta de drogas. La comisaría es siempre zona segura e invulnerable por el rol de entorno.
Estas zonas sólo impiden robos, atracos y asesinatos; sólo habrá dos formas de vulnerar estas zonas seguras:
2.1.1 - En caso de que el conflicto se haya generado fuera de una zona segura y nuestra víctima se haya refugiado, posteriormente, en cualquier de ellas.
2.1.2 - En caso de que haya motivos de peso previo en rol como un conflicto entre bandas que lleve días activo.
2.2 - ZONAS ROJAS
Las zonas rojas o ilegales son las zonas en las cuales se puede hacer actos ilegales.
Lista de zonas rojas o ilegales:
ZONAS DE DROGA
ZONAS DE MAFIA
ZONAS DE MERCADO NEGRO
ZONAS DE LAVADO DE DINERO
ZONAS DE CRAFTEO DE ARMAS (En esta zona se podrá realizar ciertas actividades de "deathmatch", en ellas estará permitido el robo, el asesinato, y el control de dichas locaciones).
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